EA Sports en Codemasters pakken groots uit met F1 25, de
nieuwste editie van de populaire Formule 1-game. Er zijn een aantal opvallende
vernieuwingen ten opzichte van voorganger F1 24, waaronder een vernieuwde My
Team-modus, Braking Point 3 en de introductie van LIDAR-technologie, waardoor
circuits er realistischer uitzien dan ooit. Tijdens een exclusief preview-evenement in de studio van
Codemasters in Birmingham – waarbij GPblog aanwezig was - werden allereerst de belangrijkste
nieuwe features gepresenteerd, waarna er voldoende tijd was om de game zelf
hands-on te ervaren. Dit gaf een goed beeld van de vernieuwingen die zijn
doorgevoerd ten opzichte van de editie van vorig jaar.
De ingang van de Codemasters-studio waar F1 25 wordt ontwikkeld.
My Team: Een ware F1-managementsim
In eerdere edities van de game konden spelers hun eigen team
oprichten én als coureur zelf achter het stuur van hun eigen wagen kruipen. In F1
25 ben je voornamelijk eigenaar – al kan je nog steeds voor je eigen team
racen, zij het als één van de coureurs die je rijdersline-up vormen. De nadruk
ligt echter op je rol als teambaas.
Niet alleen kies je twee coureurs voor je team, er moet
bovendien aandacht besteed worden aan de ontwikkeling van de rijders. Geef je
één van je coureurs te vaak de voorkeur boven de ander, heeft dat een negatieve
invloed op je relatie met de andere coureur én op de contractonderhandelingen
met beide coureurs.
Het managementgedeelte gaat echter verder dan alleen de
coureurs. Zo is er ook het vernieuwde Team HQ, waar je slimme keuzes moet maken
qua investeringen in het hoofdkwartier, personeel en updates, daarbij rekening
houdend met de budgetcap. Elke investering betekent daarnaast ook inzet van
personeel en dat brengt extra kosten met zich mee.
Ook worden er rivaliteiten tussen teams geïntroduceerd, wat invloed
kan hebben op je reputatie en Fan Rating. Dit bepaalt op zijn beurt hoe andere
coureurs en teams je zien – en kan onder meer invloed hebben op contractonderhandelingen.
Circuits realistischer dan ooit dankzij LIDAR-technologie
Een grote nieuwe feature aan de game is de inzet van LIDAR (Laser
Imaging Detection And Ranging). Dankzij deze technologie, die door Codemasters
is toegepast tijdens raceweekenden in de Formule 1, zien een aantal circuits er
realistischer uit dan ooit. De circuits van Melbourne, Bahrein, Suzuka, Miami
en Imola zijn tot op de millimeter correct nagemaakt, inclusief bochten,
hoogteverschillen en zelfs barrières op de exacte plekken waar ze in een
raceweekend staan.
Er is zelfs rekening gehouden met de jaargetijden: zo vallen
de typerende Japanse kersenbloesems op langs het circuit van Suzuka, waar de
Grand Prix van Japan dit jaar in het voorjaar werd verreden. Om ervoor te
zorgen dat de benodigde data tijdens een echt raceweekend kan worden verzameld,
wordt er in de vroege ochtend over het circuit gereden met een speciaal uitgerust
voertuig. Een tijdrovende klus, maar wel een die men van plan is door te
zetten: ook dit jaar wordt LIDAR ingezet tijdens F1-weekenden om data te
verzamelen voor alle circuits.
Links: F1 24 zonder LIDAR. Rechts: F1 25 met LIDAR
Zandvoort in reverse
Een andere interessante nieuwe toevoeging aan de game is de
mogelijkheid om sommige circuits in omgekeerde richting te rijden. Daarvoor
zijn drie circuits uitgekozen: Zandvoort, Silverstone en de Red Bull Ring. Zandvoort
is zeker voor de Nederlandse fans interessant, maar ook de Red Bull Ring is zeer
de moeite waard om in tegengestelde richting te rijden vanwege het compleet
andere perspectief dat de speler krijgt op het idyllische Oostenrijkse
landschap.
Braking Point 3 en APXGP: meer drama, meer actie
Braking Point, de verhaalmodus van het spel, heeft meer
diepgang gekregen. Het fictieve F1-team Konnersport staat nog steeds centraal
en doet inmiddels mee aan de strijd om het kampioenschap. Een nieuwe toevoeging
is de mogelijkheid om bij verschillende races te kiezen met welke van de twee
coureurs je speelt. Die keuzes hebben niet alleen invloed op de uitdagingen die
je krijgt voorgeschoteld, maar ook op de afloop van het verhaal.
Uniek aan de nieuwste editie van de F1-game is de
samenwerking met de aankomende Hollywoodfilm F1, met Brad Pitt in de
hoofdrol. Het fictieve team APXGP maakt zijn opwachting in de game en kan door
spelers worden gekozen in de modus My Team of als elfde team op de grid worden
toegevoegd in Career Mode. Degenen die de Iconic Edition in preorder kopen,
kunnen na de filmrelease scènes uit de film naspelen voor extra beloningen,
zoals helmdesigns en liveries.
De simulators bij Codemasters waarop de game getest kon worden.
F1 25 releasedatum
F1 25 verschijnt op 30 mei op de platforms PC, Playstation 5
en Xbox Series X en S. Spelers die de Iconic Edition in preorder kopen, krijgen
eerder toegang en kunnen de game al op 27 mei spelen. Bovendien staan hen extra
beloningen te wachten waaronder extra APXGP-scenario’s, een speciale livery,
overalls en handschoenen in de stijl van F1 75 om het 75-jarige jubileum van de
sport te vieren.